پشتپرده آشفته عصر طلایی بازیهای رترو
روایت واقعی سازندگان از پشتپرده آشفته بازیهای آرکید؛ از باگهای خلاقانه تا تصمیمهای لحظهای در عصر طلایی بازیهای رترو.
مطالعه مطلب">
نوشتههایی که با کلمه کلیدی انتخابشده ارتباط دارند.
روایت واقعی سازندگان از پشتپرده آشفته بازیهای آرکید؛ از باگهای خلاقانه تا تصمیمهای لحظهای در عصر طلایی بازیهای رترو.
مطالعه مطلب
با 23 فونت آرکید جذاب برای پروژههای بازی رترو آشنا شوید؛ بهترین فونتهای پیکسلی، نوستالژیک و گیمینگ برای طراحی پوستر، لوگو و رابط بازی.
مطالعه مطلب
Evercade Nexus در نگاه اول بزرگ به نظر میرسد، اما اجرای Banjo-Kazooie نشان میدهد چرا این کنسول دستی برای بازیهای ۳۲ و ۶۴ بیتی ساخته شده است.
مطالعه مطلب
توسعهدهنده بازی Alaturka را به صورت زنده ساخت؛ یک بازی جامعبازی با گرافیک PS2 و فضای استانبول دهه ۷۰ که روی هر دستگاهی اجرا میشود.
مطالعه مطلب
شرکت سونی پاتنتی ثبت کرده تا دسته بازی پلیاستیشن مجهز به درگاه پرداخت شود. با ما ببینید چگونه فناوری NFC خریدها را در کنسولها تغییر خواهد داد.
مطالعه مطلب
برَد برِد درباره تغییر سبک انیمیشن Ray Gunn به سهبعدی و فشارهای تجاری هالیوود صحبت میکند. ببینید چرا طرفداران انیمیشن دستی از این تصمیم راضی نیستند.
مطالعه مطلب
چگونه ساختن فنآرت و مطالعه آثار دیگران به هنرمندان دیجیتال کمک میکند تا از عادتهای بصری خود خارج شده و رنگها و نورپردازیهای جدیدی را کشف کنند؟
مطالعه مطلب
معرفی ۲۳ فونت دیستوپیایی جذاب برای پروژههای علمیتخیلی تاریک، سایبرپانک، پوستر، بازی، لوگو و طراحیهای آیندهنگر.
مطالعه مطلب
نینتندو لوگوی سوپر ماریو را به سبک سهبعدی تغییر داد. این تغییر نشان از یک بازی جدید ماریو دارد یا صرفاً مدرنسازی برند است؟
مطالعه مطلب