چطور thatgamecompany نقاشیهای ونگوگ را به فضاهای بازیپذیر تبدیل کرد
نگاهی به پشتصحنه فصل "Dear Van Gogh" در Sky؛ چگونه نقاشیهای ونگوگ به جهانهای قابل بازی، احساسی و تاریخی تبدیل شدند.
مطالعه مطلبنوشتههایی که با کلمه کلیدی انتخابشده ارتباط دارند.
نگاهی به پشتصحنه فصل "Dear Van Gogh" در Sky؛ چگونه نقاشیهای ونگوگ به جهانهای قابل بازی، احساسی و تاریخی تبدیل شدند.
مطالعه مطلب
نقد و بررسی Asus ROG Zephyrus Duo 16؛ دو نمایشگر OLED، RTX 5090 و عملکرد خلاقانه—عالی برای میز کار، نه استفاده روی پا.
مطالعه مطلب
ژوزف کلک، کارگردان انیمیشن، درباره فیلم وایرال علیه هوش مصنوعی و فلسفه ساخت استودیو ریموت خود برای حفظ هنر انسانی توضیح میدهد.
مطالعه مطلب
گفتوگو با مدیر خلاقیت ناسا درباره بازگشت لوگوی ورم و اینکه چرا در عصر هوش مصنوعی، اعتماد مهمترین دارایی برند ناساست.
مطالعه مطلب
در سپتامبر، ارزش طراحی در بریتانیا از خردهفروشی عبور کرد. با بررسی جدیدترین استخدامهای کلیدی، قمارهای هوش مصنوعی و گزارش شگفتانگیز شورای طراحی، از فرصتهای تازه صنعت خلاقیت…
مطالعه مطلب
چرا صنعت لپتاپها میخواهد به هر دستگاهی برچسب هوش مصنوعی بزند؟ بررسی صادقانه اینکه آیا NPU واقعاً برای خالقان محتوا اهمیت دارد یا فقط یک ترفند تبلیغاتی است.
مطالعه مطلب
قابلیت Text-to-Vector AI در CorelDRAW اضافه شد؛ ابزاری که وکتور قابلویرایش میسازد. آیا این ویژگی واقعاً به درد طراحان میخورد؟
مطالعه مطلب
آژانس Uncommon با نقد کلمات پوچ صنعت زیبایی و ساختن «جدول تناوبی» آنها، نشان سیاه D&AD را برد. داستان تبدیل زبالههای تبلیغاتی به هنر.
مطالعه مطلب
تحلیل دقیق رویداد Adobe Max 2026 نشان میدهد ادوبی چگونه با اولویتدهی به کاربران سازمانی و تأکید بر «یاری» هوش مصنوعی بهجای «جایگزینی»، مسیر خود را در بازار…
مطالعه مطلب