چطور thatgamecompany نقاشیهای ونگوگ را به فضاهای بازیپذیر تبدیل کرد
نگاهی به پشتصحنه فصل "Dear Van Gogh" در Sky؛ چگونه نقاشیهای ونگوگ به جهانهای قابل بازی، احساسی و تاریخی تبدیل شدند.
مطالعه مطلبنوشتههایی که با کلمه کلیدی انتخابشده ارتباط دارند.
نگاهی به پشتصحنه فصل "Dear Van Gogh" در Sky؛ چگونه نقاشیهای ونگوگ به جهانهای قابل بازی، احساسی و تاریخی تبدیل شدند.
مطالعه مطلب
نگاهی به آثار خوان هرناندز؛ از استیچ واقعگرایانه تا ساموس استیلیزه—چگونه تنوع سبک به توسعه حرفهای یک هنرمند 3D کمک میکند.
مطالعه مطلب
تامورا ایکوهو چگونه بدون کار در آژانس، مستقیم وارد فریلنس طراحی گرافیک شد و به موزیکویدئو، موشن و هنر سهبعدی رسید؟
مطالعه مطلب
لوگوی جدید فرمول E با طراحی بحثبرانگیز، تایپوگرافی اختصاصی و رنگهای آیندهنگر معرفی شد؛ هویتی که یا دوستش دارید یا نه.
مطالعه مطلب
با هوش مصنوعی مستندسازی پروژههای وردپرس را خودکار و مرتب کنید؛ از چنجلگ تا راهنمای استفاده و تحلیل کد، روشهای عملی و ساده.
مطالعه مطلبCanva ProSuite با Affinity، Cavalry، Flourish و Leonardo معرفی شد؛ بیش از ۱۰۰ قابلیت جدید و حفظ رایگان بودن ابزارهای اصلی.
مطالعه مطلب
معرفی بازی Punch to Defend؛ یک شاهکار دستساز که در آن گرافیک با قلم کشیده شده و تمام صداها و موسیقی توسط خود سازنده با دهانش تولید شده…
مطالعه مطلب
معرفی ۳۵ قالب و نمونه پورتفولیو فیگما برای طراحان، فریلنسرها و آژانسها؛ بهترین گزینهها برای ساخت سریع یک نمونهکار حرفهای.
مطالعه مطلب
تیان گن توضیح میدهد چطور فاینال فانتزی ۷ و استارکرفت الهامبخش او برای ورود به دنیای کانسپت آرت و دنیاسازی شدند.
مطالعه مطلب