برای بازیکنانی که خاطره بازی کردن با شاینینگ فورس در نسلهای قدیمی را دارند، دیدن یک عنوان جدید که نفس همان حس نوستالژیک را داشته باشد اما با ظاهری کاملاً مدرن، هیجانانگیز است. بازی Aegis Force: The Scorian War دقیقاً در این قلمرو حرکت میکند. این RPG تاکتیکی مستقل، با ترکیب استایل بصری HD-2D و مکانیکهای نبرد بر روی شبکهای، به نوعی بازگشت به ریشههای یک نسل از بازیهای ویدیویی است، اما با زبانی که برای مخاطب امروزی قابل فهم باشد.
از نوستالژی ۱۶ بیتی تا هنر پیکسلی مدرن
کریستین اسمیت، بنیانگذار استودیو Zenahive، میگوید که اولین آشنایی او با ژانر تاکتیکی از طریق اجاره شاینینگ فورس ۲ از فروشگاه بلکاستر بوده است. او به دنبال ساخت بازیای بود که علاوه بر انتخاب دستورات، بر روی موانوردهی تاکتیکی و چیدمان یگانها بر روی شبکه تمرکز کند.
تفاوت با استایل HD-2D اسکویयर انیکس
اگرچه اسکویئر انیکس ارجی این سبک بصری را ثبت کرده است، Aegis Force رویکرد متفاوتی دارد. در حالی که بازیهای HD-2D معمولاً از موتور آنریال استفاده میکنند و دوربین ثابت است، این بازی با موتور Unity توسعه یافته و از یک دوربین سهبعدی پویا بهره میبرد. شما میتوانید دوربین را حول محیط بچرخانید و حتی آن را تا سطح زمین پایین بیاورید؛ حسهایی که شبیه بازیهای اکشن سوم شخص است، اما با شخصیتهای دوبعدی پیکسلی که از تکنیک بیلبوردینگ (billboarding) برای رو به دوربین بودن استفاده میکنند.
نبرد سینمایی بدون قطعیت
یکی از چالشهای اصلی در بازیهای تاکتیکی، نحوه نمایش نبردهاست. برخی مانند فاینال فانتزی تاکتیکس فقط روی گرید نمایش میدهند و برخی دیگر مانند شاینینگ فورس به صحنههای برشیده (Cutscene) تغییر وضعیت میدهند. Aegis Force راه میانهای را انتخاب کرده است.
- نمایش واقعیزمانی: انیمیشنهای حمله بدون توقف جریان بازی، بلکه در لحظه اجرا میشوند.
- دوربین سینمایی: در لحظه حمله، دوربین به سمت یگانها زوم میکند تا حس دراماتیک را القا کند، اما همچنان میدان نبرد قابل مشاهده و قابل کنترل است.
- مکانیک انقضای چانه (Pincer Mechanic): اگر دو یگان شما پشت و روی یک دشمن قرار بگیرند، هر دو در همان دور حمله میکنند و آسیب مضاعف میزنند که دوربین به درستی این پویایی را نشان میدهد.
جهانسازی فراتر از کلیشههای فانتزی
داستان بازی در دنیایی میگذرد که در آن دو کشور با یکدیگر درگیر هستند؛ یکی متکی بر فناوری پیشرفته و دیگری جادو. اما جذابیت اصلی، تنوع موجودات است. در کنار انسانها، دوارفها و الفها، با نژادهایی مانند مردم روباه، مردم قورباغه و حتی سگهای انساننما (Centaurs) روبرو میشوید.
استودیو Zenahive کوشیده است تا با حضور دادن نژادهای کمتر رایج در RPGها، تجرباتی منحصربهفرد را برای بازیکنان فراهم کند. بازی در حال حاضر به صورت دسترسی زودهنگام در پلتفرم PC در دسترس است و نسخه دمو رایگان آن در استیم نیز قابل دریافت است.



